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    총 111건 ( 3/ 12 page)

    • 91
    • [T,ㅌ]TCP/IP (티씨피 아이피)

      TCP/IP는 인터넷의 기본적인 통신 프로토콜로서, 인트라넷이나 엑스트라넷과 같은 사설 망에서도 사용된다.

      사용자가 인터넷에 접속하기 위해 자신의 컴퓨터를 설정할때 TCP/IP 프로그램이 설치되며,

      이를 통하여 역시 같은 TCP/IP 프로토콜을 쓰고 있는 다른 컴퓨터 사용자와 메시지를 주고받거나, 또는 정보를 얻을 수 있게된다.
      TCP/IP는 2개의 계층으로 이루어진 프로그램이다.

      상위계층인 TCP (Transmission Control Protocol)는 메시지나 파일들을 좀더 작은 패킷으로 나누어 인터넷을 통해 전송하는 일과,

      수신된 패킷들을 원래의 메시지로 재조립하는 일을 담당한다.

      하위계층, 즉 IP (Internet Protocol)는 각 패킷의 주소부분을 처리함으로써, 패킷들이 목적지에 정확하게 도달할 수 있게 한다.

      네트웍 상의 각 게이트웨이는 메시지를 어느 곳으로 전달해야할지를 알기 위해, 메시지의 주소를 확인한다.

      한 메시지가 여러 개의 패킷으로 나뉘어진 경우 각 패킷들은 서로 다른 경로를 통해 전달될 수 있으며, 그것들은 최종 목적지에서 재조립된다.
      TCP/IP는 통신하는데 있어 클라이언트/서버 모델을 사용하는데, 컴퓨터 사용자(클라이언트)의 요구에 대응하여,

      네트웍 상의 다른 컴퓨터(서버)가 웹 페이지를 보내는 식의 서비스를 제공한다.

      TCP/IP는 본래 점대점(点對点) 통신을 하는데, 이는 각 통신이 네트웍 상의 한점(또는 호스트 컴퓨터)으로부터 시작되어,

      다른 점 또는 호스트 컴퓨터로 전달된다는 것을 의미한다.

      TCP/IP와 TCP/IP를 이용하는 상위계층의 응용프로그램들은 모두 "커넥션리스 (connectionless)"라고 불리는데,

      이는 각 클라이언트의 요구가 이전에 했던 어떠한 요구와도 무관한 새로운 요구로 간주된다는 것을 의미한다.

      (일상적인 전화통화가 통화시간 내내 지속적으로 연결되어 있어야 하는 것과는 다르다.)

      커넥션리스는 네트웍을 독점하지 않으므로, 모든 사람들이 그 경로를 끊임없이 공동으로 사용할 수 있게 한다.

      (사실 TCP 계층 그 자체는 어떤 한 메시지가 관계되어 있는 한 커넥션리스가 아니라는데 유의해야 한다. TCP 접속은 어떤 한 메시지에 속하는

      모든 패킷들이 수신될 때까지 계속 유지된다.)
      많은 인터넷 사용자들이 TCP/IP를 이용하는 상위계층 응용프로토콜에 대해서는 잘 알고 있다.

      이러한 상위계층 프로토콜에는 웹서비스에 사용되는 HTTP를 비롯하여, 멀리 떨어져 있는 원격지의 컴퓨터에 로그온할 수 있게 해주는 Telnet,

      그리고 파일전송에 사용되는 FTP (File Transfer Protocol)와 메일 전송에 사용되는 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 등이 있다.

      이러한 프로토콜들은 종종 TCP/IP와 함께 패키지로 일괄 판매된다.
      PC 사용자들은 보통 인터넷에 접속하기 위해 SLIP (Serial Line Internet Protocol)이나 PPP (Point-to-Point Protocol) 프로토콜을 사용한다.

      이러한 프로토콜들은 다이얼업 전화접속을 통해 접속서비스사업자의 모뎀으로 보내질 수 있도록 IP 패킷들을 캡슐화한다.
      TCP/IP와 관련이 있는 프로토콜로 UDP (User Datagram Protocol)가 있는데, 이것은 특별한 목적을 위해 TCP 대신에 사용되는 것이다.

      라우팅 정보를 교환하기 위해 네트웍 호스트 컴퓨터에 의해 사용되는 프로토콜에는 ICMP (Internet Control Message Protocol),

      IGP (Interior Gateway Protocol), EGP (Exterior Gateway Protocol), 그리고 BGP (Border Gateway Protocol) 등이 있다.

    • 90
    • [S,ㅅ]Slot (슬롯)

      1) Slot(슬롯)이란 PC 카드나 확장 보드를 끼우는 곳을 말한다.

      컴퓨터에서 주변 장치를 쉽게 확장하기 위해 주변 장치를 위한 확장 카드를 모기판에 삽입할 수 있도록 마련되어 있는 홈이다.
      사운드카드나 기타 주변장치를 PC와 연결해주는 곳이며 DVR도 PC상에 Slot에 간단히 장착하여 사용할수 있는 제품들이 개발중에 있다. 

       

      2) 시분할 방식의 다중화를 사용하여 자료를 교환하는 데이터 전송에서 송신측에서 수신측으로 전달되는 프레임에 대하여

      각각의 장치에 대해 할당되어 있는 조그만 시간 간격을 말한다. 

    • 89
    • [S]Simplex모드

      Simplex모드란 한쪽 방향으로만 데이터 전송이 가능한 통신 회선 방식.
      즉 검색시는 녹화가 이루어지지 않으며,오직 한기능만 지원 가능토록 설정된 모드를 의미함.
      검색하면서 동시에 녹화가 지원되지 않음.

    • 88
    • [S]Serial port

      시리얼 통신을 사용할 때 쓰이는 포트나 인터페이스. 시리얼은 한 번에 1 bit의 데이터를 송신하는 방법이다.

      PC상의 대부분의 시리얼 포트는 RS-232나 RS-422 방식을 따른다.

      시리얼 포트는 모뎀, 마우스, 프린터(프린터가 패러렐 포트에 연결될 때에도) 등과 같이 일반적으로 사용되는 장치에서 쓰이는 인터페이스이다. 

    • 86
    • [S]SCSI(Small Computer System Interface)

      매킨토시, PC, UNIX 시스템에서 컴퓨터와 주변기기를 연결하는 패러렐 인터페이스 기준.

      SCSI 인터페이스는 일반 시리얼이나 패러렐 포트에 비해서 더욱 빠른 속도(80 megabytes/s)로 데이터를 전송한다.

       

      SCSI의 종류는 다음과 같다.

      1.SCSI-1 : 8 비트 버스를 사용. 데이터 속도 4Mbps.
      2.SCSI-2 : SCSI-1과 똑같지만 25핀 커넥터 대신에 50핀 커넥터를 사용하며 여러 개의 장치를 지원한다.일반적으로 SCSI라 부른다.
      3.Wide SCSI : 16비트 전송을 지원하기 위해 폭이 넓은 케이블(68핀에 대한 168 케이블)을 사용.
      4.Fast SCSI : 8비트 버스를 사용하지만 데이터 속도는 10Mbps Fast Wide SCSI : 16비트 버스를 사용, 데이터 속도는 20Mbps
      5.Ultra SCSI : 8비트 버스를 사용, 데이터 속도는 20Mbps SCSI-3 : 16비트 버스를 사용, 데이터 속도는 40Mbps. Ultra Wide SCSI라 불린다.
      6.Ultra2 SCSI : 8비트 버스를 사용, 데이터 속도는 40Mbps
      7.Wide Ultra2 SCSI : 16비트 버스를 사용, 데이터 속도는 80Mbps Segment 브리지, 라우터, 허브, 스위치 등으로 나뉘어 지는 네트워크의 한 부분.

      이더넷을 여러 세그먼트로 나누게 되면 LAN의 대역폭을 증가시킬 수 있다. 

    • 85
    • [R]RS-485

      RS-485는 RS-422이 확장된 버전이다.

      이 통신 규격은 전기 신호의 특성과 제어 신호에 대한 기능만 규정하고 있다.

      프로토콜에 대한 규정은 없지만, 이 통신 규격을 100% 활용하고자 할 때는,

      사용하는 프로토콜이 반드시 여러 개의 유닛에 대해서 어드레싱과 버스 제어 기능을 지원해야 한다.

      이 통신 규격의 가장 큰 장점은 모든 장치들이 같은 라인에서 데이터를 전송 및 수신을 할 수 있다는 것이다.

      RS-485의 특징을 살펴보면 다음과 같다.

      1. 전기적으로는 RS-422과 거의 비슷하다. 논리 수준, 데이터 전송 속도, 최장 거리 등의 사양은 거의 동일하다.
      2. RS-485는 각 라인마다 여러 개의 트랜스미터와 리시버를 설치할 수 있다.
      3. RS-485는 반이중 (Half Duplex) 방식과 전이중(Full Duplex) 방식의 통신을 모두 지원하며, 각 방향에 대해서 두 선이 사용되고,

      접지선으로 한 선이 사용된다. RS-422과는 달리 반이중 통신을 할 때는 3선이면 가능하며, 전이중 통신을 할 때는 5선이 필요하다. 

    • 84
    • [R]RS-232C(Recommended Standard-232C)

      컴퓨터와 주변 장치 또는 데이터 단말 장치(DTE)와 데이터 회선 종단 장치(DCE)를 상호 접속하기 위한 인터페이스 표준.

      미국 전자 공업 협회(EIA) 권고 표준의 하나이다. C는 이 표준의 현행판인 3번째의 판이라는 것을 나타낸다.
      많은 개인용 컴퓨터(PC)가 입출력 직렬 인터페이스로 RS-232를 채용하고 있다. RS-232C는 DTE와 DCE를 상호 접속하는 물리적 인터페이스이다.
      PC와 모뎀을 접속하는 경우에 PC가 DTE이고 모뎀이 DCE이다. 통신 속도는 최고 20kbps,전이중(full duplex)/반이중(half duplex),동기/비동기 모두에 대응한다.
      RS-232C의 상호 접속 회로,전기적 특성,기계적 특성은 각각 ITU-T 권고 V.24(상호 접속 회로),V.28(전기적 특성),ISO 2110(DB-25 접속기)과 호환성이 있다.
      RS-232C 케이블 접속기로는 전통적인 25핀형의 DB-접속기를 사용한다. 케이블의 최대 길이는 12.25m지만 신호의 전압을 상승하는 방법 등으로 확장할 수 있다.
      최근에는 9개 핀을 사용하는 DB-9 접속기를 사용하기도 한다. RS-232C는 1987년에 ANSI/EIA 232D로 개정되었으나 컴퓨터업계에서 별로 의식하지 않고 있다. 

    • 83
    • [ㄹ,R]RISC / Reduced Instruction Set Computer / 리스크  

      RISC란 Reduced Instruction Set Computer의 약자로 처리시간이 매우 짧고 간단한 명령만을 골라 그것들을 조합한 명령세트에

      의해 종래의 CISC(Complex Instruction Set Computer)보다 처리를 고속으로 하는 마이크로프로세서.

      종래의 마이크로프로세서는 오브젝트지향 아키텍처와 같은 복잡한 명령세트를 갖는 CISC형이라 불리는 마이크로프로세서다.

      CISC프로세서는 고기능화된 명령은 다른 언어에는 거의 사용할수 없거나 또는 제어회로가 복잡해져 칩(chip)상의 많은 부분을

      설계 곤란한 랜덤(Random)논리가 점유하게 되어 명령실행 파이프라인의 혼란이 발생하는 등의 단점이 많았다.

      RISC는 종래의 기계어와 마이크로 명령의 중간 레벨로 어드레싱을 소수로 제한하고 있으며 LSI(고집적)화가 용이하고

      파이프라인에 의한 명령의 고속화가 가능한 장점을 갖고 있으며

      ① 모든 명령은 1클럭(스위치개폐를 제어하는 순간적인 신호)으로 실행

      ② 모든 명령은 1워드 길이로

      ③ 연산은 레지스터사이에서만 실행

      ④ 명령은 31종류로 매우 적으며

      ⑤ 큰 레지스터파일(레지스터윈도라고도 불림)을 갖는 특징을 지닌다.  
      RISC는 86년에 IBM이 처음으로 RTPC에 탑재하였으며 88년엔 32비트인 모토롤러의 MC88000, 선의 SPARC, 밉스의 MIPS 2000,

      AMD의 Am29000등이 발표됐으며 우리나라에선 90년에야 32비트의 것이 나왔다.  
      2백55만개의 트랜지스터를 집적한 초고속의 64비트 RISC인 인텔의 i860XP, 밉스컴퓨터의 R4000 등도 나와 있다. 

    • 82
    • [R]RAS(Remote Administrator System)

      원격감시용 프로그램(Stand Alone type 장비를 원격지에서 원격으로 감시 및 백업등의 기능을 수행할 수 있는 IDIS전용 S/W임)